多家A股游戏公司前三季度营收高增长。
A股游戏公司2026年三季报披露接近尾声。Wind数据显示,截至10月30日发稿,A股25家游戏公司中,24家已披露三季报,其中13家前三季度营业收入同比增长,10家归母净利润同比增长。

前三季度,巨人网络、恺英网络、昆仑万维(维权)等多家游戏公司营业收入增长超过50%。其中,巨人网络前三季度营收达到66.85亿元,同比增长98.45%,这主要得益于公司旗下产品《超自然行动组》取得亮眼的市场表现。
恺英网络前三季度营业收入72.58亿元,同比增长78.11%。公司表示,主要系旗下游戏产品《烈焰觉醒》市场表现强劲,报告期内贡献收入约32亿元。
从收入规模来看,世纪华通(002602)前三季度营业收入达到332.98亿元,稳居A股游戏公司第一,同比增速达到22.31%,主要得益于公司旗下《Kingshot》《奔奔王国》《Tasty Travels: Merge Game》等游戏上线后收入实现快速增长,同时《Whiteout Survival》《无尽冬日》等爆款作品收入规模仍保持高位。
从利润端来看,世纪华通、巨人网络、恺英网络、吉比特、三七互娱5家游戏公司前三季度归母净利润超过10亿元,其中世纪华通达到63.35亿元,巨人网络达到28.86亿元。
前三季度,有多家游戏公司利润实现了较大幅度的增长。游族网络前三季度归母净利润1.42亿元,同比增长近86%。不过,公司扣非净利润同比下滑。富春股份前三季度归母净利润达到4414万元,同比扭亏。
具体到第三季度,24家游戏公司中有16家营收实现增长,部分公司单季净利润明显提升。
如完美世界在上半年亏损的情况下,第三季度归母净利润达到5.06亿元。完美世界提到,2026年4月开启全球公测的游戏《异环》取得良好的市场表现,截至2026年10月28日,《异环》全球累计流水超27亿元,海外累计流水贡献高于国内市场。
完美世界还表示,《异环》的国内市场及海外绝大部分区域均由公司自主发行,新游戏公测早期会集中投放市场推广资源,因而报告期内该产品的市场推广费用较高,项目利润率阶段性低于常态化水平。
2026年,国内游戏市场发展稳健,销售收入呈持续增长态势。伽马数据近期发布的报告显示,2026年7至9月,中国游戏市场实际销售收入为925.22亿元,环比增长1.36%,同比增长5.11%。
报告显示,市场增长主要系长线运营产品通过持续的内容更新与活动运营维持收入贡献,移动游戏与客户端游戏市场共同构成整体收入基础,为市场规模增长提供支撑。
此外,我国游戏产业出海势头强劲。2026年7至9月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达57.72亿美元,同比增长15.58%。
责编:陈丽湘
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